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聚匠人心,动玩家情,《出发吧麦芬》国服上线,天美娱乐有幸合作

天美娱乐:2024-06-20 16:26

心动新品《出发吧麦芬》国服拿到了个漂亮的开局。

尽管这两天有不少大厂产品同档期推出,但《出发吧麦芬》仍是最受关注的产品之一,因为前几个月其繁中服推出后的成绩实在是令人瞩目。

据点点数据预估,繁中服首月流水超1.5亿,且营收表现出了极强的稳定性。心动的股价在繁中服上线后也出现了强势反弹,过去几个月大涨123%,有从业者表示主要原因就是《出发吧麦芬》拉升了市场信心。


《出吧麦芬》做的是一款放置+产品,融入了不少MMO元素。

先说核心的放置体验,放置玩家追求“少精力投入”、 “通过放置就能大量资源的满足感”和“养成的成就感”。

而《出发吧麦芬》大多数环节都在追求“让玩家轻松享受游戏乐趣”。比如它可以全自动挂机刷怪,你想起来再上线就会收获丰厚的掉落与放置收益,颇有种玩小游戏的幸福感;

再比如装备可以直接一键强化,并且你所强化的是装备栏而并非装备,避免了无意义的重复积攒/拆解强化道具,想更换更好的装备时也不用重新强化一遍。

如果是放置爱好者,玩《出发吧麦芬》需要做的就只是放在那里,有空了用资源升升级。只要游戏仍旧有养成空间,这类玩家就始终有玩的理由。

官网 出发吧_副本.jpg

做好了“各玩各的”核心体验之后,《出发吧麦芬》没有试图去隔离开两类玩家,而是提供了多处通道来建议他们的关联。

一方面是挂机关卡带动的社交,游戏有诸多挂机刷怪区域,关卡越高经验和道具收益越高,这意味着投入更多时间刷本的偏重度玩家更有优势。

而《出发吧麦芬》设定了组队通关,只需要有人带着打通主线关卡BOSS就可以进去更好的地图获得更多资源。在游戏中高装等玩家并没有特殊的玩法如爬塔等来提升高养成度的爽感,带着走放置休闲路线的玩家过关就提供了这样一个情绪价值出口。

而休闲玩家只需要组队跟随就能享受到大佬带过关的快乐,实现双赢。

心动做出一款优秀的放置+产品并不让人意外,毕竟在这个领域他们几乎可以说是行业最有经验的游戏公司之一,《出发吧麦芬》也正是由《天天打波利》的原班人马开发。不过《出发吧麦芬》繁中服成为爆款,仍旧让它成为心动近期最大的惊喜。

天美娱乐在制作《出发吧麦芬》的音乐音效之前,曾多次深入了解游戏,分析游戏背景以及了解玩家群体,力求音乐音效完美配合游戏主题,给玩家带来独特且满意度非常高的游戏体验。


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