天美娱乐:2023-08-09 14:23
根据索尼的声音设计团队透露,PlayStation 5 居然开始支持杜比全景声 (Dolby Atmos) 转换和原生杜比全景声游戏,这简直是要让我们的耳朵过上豪华度假啊!
不得不说,在经过将近三年的时间,PlayStation 5 终于在拒绝了杜比基于对象的音频技术之后,突然开窍,决定给游戏和流媒体加点杜比全景声的调味料(前提是应用程序要赶紧更新)。索尼是不是突然觉得“听”起来更有趣了呢?
虽然索尼终于决定在PS5的下一个大更新中加入杜比全景声(Dolby Atmos),但是,一直没告诉大家这什么时候能体验到这一神奇的更新。
自从这个大新闻宣布以来,PS5的用户们就像捉摸不透这个杜比全景声(Dolby Atmos)究竟是怎么在PS5上“玩儿”的,而Xbox那边早就搞定了原生杜比全景声(Dolby Atmos)游戏。也许索尼正处于一场“声”势逐渐失去的战斗,而我们只能幽默地期待这次“声音的大革命”什么时候才能真正降临。
在PS5的音频领域,似乎出现了一场令人捉摸不定的音响战。PlayStation的高级声音设计大佬Loïc Couthier在被追问到Atmos是否能够自动运行,或者是否需要为每款游戏打补丁时,他似乎有点为难地解释:
两者兼而有之,所有支持 3D 音频的现有游戏都有自动 Atmos 混音。对于声音团队制作的定制 Atmos 混音,游戏需要补丁。
换句话说,那些现如今还在使用索尼的3D音频技术“Tempest 3D”的游戏,在PlayStation 5上似乎会被自动“翻译”成Dolby Atmos版本,好让你的音频像在Dolby Atmos全景声扬声器系统或者回音壁里一样奔腾。Tempest 3D阵容包括了GT赛车7、瑞奇与叮当:时空跳跃、无人深空、蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯、地平线:西之绝境等等。
当然,就算这样还不够,游戏开发者们还能够为游戏量身打造独一无二的Dolby Atmos混音,就像他们为Xbox所做的一样。这时候就得给那些现有游戏来上个补丁,让它们“穿上”Dolby Atmos。
至于从Tempest到Atmos的转换,现在还不能确定其转换效果究竟如何。但是对于PS5游戏玩家来说,PlayStation 5游戏机不仅拥有本地支持Dolby Atmos的能力,还备有一个“适应模式”,这简直就是雪中送炭。
只希望Dolby Atmos在PS5上能够比索尼的Tempest 3D表现得更加“震撼”,毕竟到目前为止,索尼的Tempest 3D给人的体验实在是有点让人失望。
那么这是否能说明索尼在 Tempest 3D 和杜比全景声的战斗中以某种身份承认失败吗?或许如此吧,谁知道呢~